Nieuwe zorgtechnologische innovaties bedacht in drie leerwerkplaatsen

| Nieuws

Deel dit artikel

Binnen drie OpenEducatie-leerwerkplaatsen zijn weer innovatieve oplossingen voor in het zorgdomein bedacht. Zo is er een pen bedacht die mensen met Parkinson helpt bij het schrijven en een game voor jongeren met obesitas.

Innovatief werken in de zorg door digitale technologie in te zetten is één van de mogelijke oplossingen om het tekort aan medewerkers te verlichten. Het is belangrijk om kennis uit verschillende vakgebieden te combineren, en de zorg niet aan haar lot over te laten. Betere samenwerking met verschillende vakdisciplines is een vereiste voor slimme oplossingen. Daarvoor is het nodig om goed te communiceren, kritisch bewustzijn te ontwikkelen en creatief te denken. Dat wordt gestimuleerd in de OpenEd leerwerkplaatsen, waarvan OnePlanet facilitator is.

De leerwerkplaatsen vallen binnen het OpenEducatieprogramma, waarbij het doel is studenten en docenten aan mbo, hbo en universiteit voor te bereiden op een toekomst met digitale en chip-technologie. Sinds februari 2020 werken diverse Gelderse onderwijsinstellingen en andere geïnteresseerden hierbij samen. OnePlanet ontwikkelt deze leerwerkplaatsen samen met docenten en het MKB, zodat studenten van verschillende studierichtingen en niveaus samen vaardigheden opdoen voor de toekomst.

Leerwerkplaats Activering Parkinsonpatiënten door sensorgebruik

Studenten en docenten van Hogeschool Arnhem en Nijmegen (HAN) en Christelijke Hogeschool Ede (CHE) hebben samengewerkt binnen een leerwerkplaats rondom de inzet van sensoren voor mensen met Parkinson. Ze hebben diverse ideeën voor producten ontwikkeld, waarbij de focus lag op het verzamelen van data via wearables zoals smartwatches, zodat iemand met persoonlijke data naar een arts kan gaan. Zorginstelling De Liemerije was betrokken voor feedback.

Er zijn drie concepten uitgewerkt voor mensen met Parkinson. Zo ontwikkelden Interaction Designers van de HAN Pennie de pen, een interactieve pen die vertelt dat de gebruiker een pauze moet nemen omdat het handschrift anders onleesbaar wordt. Ook geeft hij bijvoorbeeld het advies om met blokletters te schrijven. Een ander idee wat opkwam is de Laserkaft. Dit is een projectie die zelf de lijnen aangeeft waartussen geschreven kan worden. Het laatste prototype was Melting motion: een interactief spel waarmee een combinatie wordt gemaakt tussen fysiotherapie en iets samen doen met het gezin.

Industrieel Product Ontwerpers ontwikkelden het spel Puzzelpraat om een gesprek op gang te brengen over de gevolgen van de ziekte van Parkinson. Het spel is uitgewerkt met puzzelstukjes die de weg van huis naar het ziekenhuis visualiseren op basis van de vragen van de Parkinsonmonitor. “Het spel Puzzelpraat is echt fantastisch, daar kunnen we wat mee om het gesprek tussen de persoon met Parkinson, zijn gezin en de specialist beter voor te bereiden”, zegt Rudie van den Heuvel, hoofddocent van de opleiding Industrieel Product Ontwerpen van de HAN. “Super zorgvuldig uitgewerkt. Het lijkt echt te voorzien en een behoefte.”

Een andere groep heeft een begin gemaakt met DISSC, het ontwikkelen van een wearable om metingen te doen bij iemand met de ziekte van Parkinson. En studenten zijn verder gegaan met de doorontwikkeling van de Voicetrainer, een app die real-time feedback geeft over de luidheid en toonhoogte van een stem. In plaats van een scherm en negatieve respons heeft deze groep toepassingen voor positieve feedback ontwikkeld om mensen gemotiveerd houden voor het trainen van spraak.

Verpleegkundestudenten van de CHE hebben een literatuuronderzoek gedaan naar interventies voor zorgverleners om psychosociale zorg te geven voor en tijdens een consult. Uit het onderzoek kwam het advies om een empathische digitale verpleegkundige in te zetten die inhoudelijke vragen stelt over psychosociale problemen.

 

Meer nieuws